Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Void Fischer Nachthexe Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Fischer
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Fischer
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Fischer
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Fischer
Blitz
Drachenbaby Fischer
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Fischer Drachenbaby Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Kampfholz
Elixiergolem
Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Fischer
Koboldfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold Elixiergolem Koboldfass Fischer
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsschweinchen Fischer
Fischer
Königsschweinchen Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Blasrohrkobold
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Fischer
Elixiergolem
Königsschweinchen
Koboldfass
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Fischer
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Fischer
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Skelettarmee Kampfholz Fischer
Skelettarmee Kampfholz Fischer
Skelettarmee Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold
Skelettarmee Fischer
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Fischer
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Fischer
Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

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