Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Infernoturm Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Infernoturm Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Rakete Megaritter Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Megaritter Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm
Eisgeist Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Infernoturm
Koboldgang Rakete Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Rakete Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Rakete Megaritter Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Megaritter Kampfholz
Rakete Megaritter Koboldgang Infernoturm
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Megaritter
Rakete Eisgeist
Megaritter
Rakete Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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