Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Feuerball Elektromagier Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Widderreiterin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Wächter
Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Knall Feuerball Wächter Widderreiterin
Elektromagier
Knall Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Wächter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Wächter Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Wächter Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Elektromagier
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Wächter Feuerwerkerin Elektromagier
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball Magier Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Wächter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Wächter Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Wächter Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Wächter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Elektromagier Widderreiterin
Wächter Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Wächter
Wächter
Knall Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Wächter Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Knall Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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