Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Riese Riesenskelett Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Riese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldfass Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Eisgolem Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Riese Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Eisgolem Riesenskelett Kleiner Prinz
Tesla
Eisgolem
Koboldfass Knall
Riese
Knall Koboldfass Blitz Kleiner Prinz
Koboldfass
Eisgolem Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldfass Blitz
Blitz
Riese Riesenskelett
Kleiner Prinz
Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Tesla Eisgolem Riesenskelett Kleiner Prinz
Tesla
Eisgolem Knall Kleiner Prinz
Eisgolem
Tesla Knall Riesenskelett Kleiner Prinz
Riese
Koboldfass
Riesenskelett
Knall Eisgolem Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Eisgolem
Knall Tesla
Tesla Riesenskelett Blitz
Tesla
Blitz Riesenskelett
Knall Tesla
Tesla Blitz Knall Kleiner Prinz
Blitz Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett
Tesla
Tesla Eisgolem Riesenskelett Kleiner Prinz
Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett
Tesla Knall
Tesla Knall Riesenskelett Blitz
Knall Tesla
Tesla
Knall Tesla Blitz
Tesla
Tesla Knall Kleiner Prinz
Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett Kleiner Prinz
Tesla
Tesla Riesenskelett Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett
Knall Tesla Eisgolem Blitz
Riesenskelett Knall Eisgolem Blitz
Riesenskelett Blitz Knall Tesla Eisgolem
Riesenskelett Tesla
Knall Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Tesla
Knall Riesenskelett Blitz Eisgolem
Tesla
Tesla Riesenskelett
Blitz Knall Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Knall Eisgolem Riesenskelett Blitz Kleiner Prinz
Knall Tesla Eisgolem Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Riesenskelett
Knall
Blitz Riesenskelett
Blitz Eisgolem Riesenskelett
Knall
Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Blitz
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Eisgolem
Blitz
Blitz Knall Eisgolem
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Kleiner Prinz
Blitz Riesenskelett
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Eisgolem Kleiner Prinz
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz Knall Eisgolem Kleiner Prinz
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Riesenskelett
Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall
Blitz
Knall Eisgolem Blitz
Blitz Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Riesenskelett Kleiner Prinz
Blitz

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