Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Musketierin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Magier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Barbarenfass Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang
Koboldbohrer
Musketierin
Barbarenfass Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Barbarenfass
Lakaien Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Koboldbohrer
Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Scharfrichter
Barbarenfass
Widderreiterin
Lakaien Musketierin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaien
Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang
Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Musketierin
Koboldgang Lakaien Barbarenfass Koboldbohrer Widderreiterin
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Koboldbohrer
Koboldbohrer
Lakaien Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Scharfrichter
Widderreiterin
Lakaien Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Magier Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Lakaien Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Lakaien Musketierin Scharfrichter
Lakaien Musketierin Widderreiterin Koboldgang Magier Scharfrichter
Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Scharfrichter Musketierin Magier Barbarenfass Koboldbohrer Widderreiterin
Lakaien Musketierin Scharfrichter Koboldgang Magier Widderreiterin
Koboldbohrer Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Widderreiterin
Magier Scharfrichter Lakaien Koboldgang Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Magier Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Musketierin Magier Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Magier Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter Lakaien Musketierin Widderreiterin
Musketierin Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Magier Lakaien Musketierin Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Barbarenfass Scharfrichter
Koboldgang Lakaien Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Lakaien Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Lakaien Musketierin Widderreiterin
Lakaien Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Koboldbohrer
Lakaien Musketierin
Koboldgang Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Musketierin Scharfrichter
Koboldgang Lakaien Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Musketierin Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass Koboldbohrer
Musketierin Barbarenfass
Magier Scharfrichter Barbarenfass
Magier Scharfrichter Lakaien Musketierin Widderreiterin
Musketierin Magier Scharfrichter
Magier Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Lakaien Koboldgang Musketierin
Musketierin Magier Barbarenfass Widderreiterin
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter
Lakaien Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Magier Barbarenfass Koboldbohrer Scharfrichter
Musketierin Magier Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Lakaien
Musketierin Magier Barbarenfass Scharfrichter
Magier Barbarenfass
Lakaien Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Koboldbohrer
Magier Barbarenfass Scharfrichter
Musketierin Magier Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Magier Widderreiterin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Magier Scharfrichter
Lakaien Musketierin Magier
Musketierin Magier
Magier
Lakaien Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Musketierin Magier Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter
Magier

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