Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Jäger Prinzessin Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Dunkler Prinz Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Koboldfass Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz
Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Jäger
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Jäger Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Prinzessin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Jäger Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Prinzessin Megaritter
Jäger Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Jäger Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Jäger Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Megaritter
Jäger Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Jäger
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Dunkler Prinz Jäger
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Jäger
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Megaritter Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Jäger Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Jäger Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Jäger Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Jäger Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Megaritter
Kampfholz Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Jäger Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Jäger Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Jäger Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns