Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Eismagier
Gift
Bogenschützen Eismagier
Blitz
Tesla Eisgolem Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Eismagier Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Megaritter
Bogenschützen
Eisgolem Eisgeist Großer Schneeball Megaritter
Tesla
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball
Eismagier
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 21

Skelette
Tesla Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Eismagier
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier
Bogenschützen
Eisgolem Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tesla Eismagier Megaritter
Tesla
Skelette Eisgolem Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgolem
Bogenschützen Tesla Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eismagier Megaritter
Eismagier
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Eisgolem Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem
Skelette Eisgeist Tesla Eismagier Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eismagier
Tesla Skelette Eismagier Megaritter
Megaritter
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Tesla Eisgeist Bogenschützen Eismagier
Tesla Eisgolem Megaritter
Tesla Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier Megaritter
Bogenschützen Eismagier Skelette Großer Schneeball Tesla Eisgolem Megaritter
Tesla Großer Schneeball Bogenschützen Eismagier
Tesla Megaritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eismagier
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Tesla Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Skelette
Eisgeist Tesla Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Eismagier
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier Megaritter
Tesla
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem
Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Eisgolem
Megaritter Tesla Eisgolem
Skelette Tesla Megaritter
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier
Skelette Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier
Megaritter Tesla
Megaritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Tesla Eisgolem
Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Skelette Eisgeist Bogenschützen Eisgolem
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Tesla Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Eismagier
Eisgolem
Großer Schneeball Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Eismagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist Eismagier Megaritter
Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Eismagier
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Eisgeist Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Eismagier
Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter

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