Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Hexe
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Tesla
Walküre
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Bogenschützen
Ritter Walküre Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Ritter
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe
Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Bogenschützen Ritter Walküre
Tesla Hexe Ritter Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe
Ritter Bogenschützen Tesla Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Hexe Ritter Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Tesla Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Walküre Hexe
Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Bogenschützen Ritter Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Bogenschützen Ritter Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Bogenschützen Tesla Hexe
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Hexe Megaritter
Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Megaritter Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Megaritter Ritter Tesla Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Walküre Hexe
Bogenschützen Tesla Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Tesla Hexe Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Bogenschützen Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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