Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Elixiergolem Elixiersammler Spiegel Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Scharfrichter Kanonenkarre Eismagier Fischer Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Knall Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Barbarenfass Megaritter
Erdbeben
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Erdbeben
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Knall Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Ritter Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Erdbeben Elektromagier
Megaritter Knall Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Knall Erdbeben Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Megaritter Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ritter Barbarenfass Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megaritter Knall Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Erdbeben Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall Barbarenfass
Knall Erdbeben Barbarenfass Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Elektromagier
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold Barbarenfass
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Megaritter

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