Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Heilungsgeist Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Ritter Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Goblinstein
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Heilungsgeist Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Kampfholz Ritter Musketierin Kampfheilerin Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Heilungsgeist Kampfheilerin
Ritter
Speerkobolde Musketierin Heilungsgeist Kampfholz Magieschütze
Heilungsgeist
Kampfheilerin Speerkobolde Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Heilungsgeist Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin
Heilungsgeist Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfheilerin Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 7

Speerkobolde
Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Musketierin Magieschütze Kampfholz
Heilungsgeist
Musketierin
Ritter Kampfheilerin Kampfholz Speerkobolde
Kampfheilerin
Musketierin Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Ritter Kampfheilerin Magieschütze
Magieschütze
Ritter Kampfheilerin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Magieschütze
Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Ritter Speerkobolde Musketierin Kampfheilerin
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Speerkobolde Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Ritter Musketierin
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin Magieschütze
Musketierin
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Kampfheilerin
Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Ritter Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin
Speerkobolde Ritter Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Ritter Musketierin
Kampfholz
Ritter
Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfheilerin Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin
Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Musketierin Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze

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