Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Kanone Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Kanone Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Kanone Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Kanone Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Kanone
Magier
Megaritter
Koboldfass
Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldfass Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Megaritter Kanone Magier Prinzessin
Pfeile
Megaritter Kanone
Kanone
Großer Schneeball Pfeile Magier Skelettarmee Prinzessin
Magier
Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Magier Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Kanone Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier
Skelettarmee Kanone Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Kanone Magier Prinzessin
Pfeile Kanone Megaritter
Kanone Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Kanone Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magier Prinzessin
Kanone Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile Kanone Prinzessin
Skelettarmee Kanone Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Kanone Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Kanone Skelettarmee
Pfeile Kanone Megaritter Großer Schneeball Magier Skelettarmee
Großer Schneeball Pfeile Magier Kanone Prinzessin Megaritter
Kanone
Magier Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Prinzessin
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee
Kanone Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Pfeile
Skelettarmee Megaritter Kanone Magier
Magier Kanone Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Kanone Magier Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Magier Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Magier Prinzessin
Pfeile Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Pfeile Magier Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Prinzessin
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns