Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Magier Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Magier Elektromagier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Knall Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall Megaritter
Magier Scharfrichter Knall Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Magier Scharfrichter Prinzessin
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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