Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Barbarenhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenhütte
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbarenhütte
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte
Gift
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blitz
Minenwerfer Barbarenhütte
Rakete
Minenwerfer Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Gift Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold
Skelettfass
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift Riesenkobold
Minenwerfer
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenhütte Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenhütte
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold
Gift
Skelettfass Riesenkobold
Riesenkobold
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Skelettfass
Blasrohrkobold
Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenhütte Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenhütte
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Barbarenhütte Blasrohrkobold
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass Gift
Koboldgang Barbarenfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Minenwerfer Barbarenhütte Gift
Barbarenhütte Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenhütte Gift
Minenwerfer Barbarenhütte Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer
Barbarenhütte Koboldgang Minenwerfer Gift
Minenwerfer Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Gift Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Gift Riesenkobold
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Barbarenfass
Koboldgang Barbarenhütte Riesenkobold
Koboldgang Barbarenhütte Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenhütte Koboldgang Riesenkobold
Gift Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Minenwerfer Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold
Gift Riesenkobold
Koboldgang Barbarenhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift Riesenkobold
Gift Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Minenwerfer Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift Riesenkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Skelettfass Minenwerfer Barbarenhütte Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Gift Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Gift
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenhütte Barbarenfass
Gift Blasrohrkobold
Barbarenfass
Gift Koboldgang Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift

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