Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinzessin
Knall
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Gift
Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Prinzessin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Prinzessin Knall Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eismagier
Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Ritter
Bogenschützen Prinzessin Eismagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Magier Prinzessin Eismagier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Bogenschützen Eismagier
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen Eismagier Knall Ritter Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter Magier Eismagier
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Magier Eismagier
Knall Magier Bogenschützen Ritter Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Magier Knall Bogenschützen Prinzessin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Bogenschützen Prinzessin
Knall Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Knall Prinzessin Eismagier
Ritter
Magier Knall
Magier Knall Prinzessin Eismagier
Bogenschützen Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ritter Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Prinzessin
Knall Bogenschützen Prinzessin
Knall Bogenschützen Magier Prinzessin Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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