Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Walküre Drei Musketierinnen Infernodrache
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Frost Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Walküre Frost Infernodrache Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Frost Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Walküre Tunnelgräber
Frost
Feuerball
Tunnelgräber
Speerkobolde Feuerball Drei Musketierinnen Infernodrache
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball
Infernodrache
Speerkobolde Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Walküre Infernodrache
Feuerball
Walküre Frost Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Feuerball Frost Prinzessin
Drei Musketierinnen
Frost
Feuerball Walküre
Tunnelgräber
Feuerball
Prinzessin
Feuerball Walküre
Infernodrache
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre
Infernodrache Walküre Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Walküre Frost Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Frost Speerkobolde Walküre
Drei Musketierinnen Infernodrache Speerkobolde Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Walküre
Drei Musketierinnen Infernodrache Prinzessin
Speerkobolde Walküre Tunnelgräber
Walküre Speerkobolde Feuerball Frost Prinzessin
Drei Musketierinnen Infernodrache Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Frost
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Frost Prinzessin
Infernodrache Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Frost Infernodrache
Drei Musketierinnen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Speerkobolde Drei Musketierinnen
Walküre Frost Speerkobolde Feuerball Prinzessin Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache
Walküre Speerkobolde Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Speerkobolde Walküre
Walküre Feuerball
Walküre Drei Musketierinnen Infernodrache
Feuerball Drei Musketierinnen Frost Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Walküre
Walküre Infernodrache
Frost Speerkobolde Feuerball Walküre Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Frost Infernodrache
Walküre Feuerball Frost Prinzessin Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Frost
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Frost Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Speerkobolde Feuerball Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Frost
Feuerball Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Drei Musketierinnen
Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Tunnelgräber Prinzessin
Infernodrache
Feuerball

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