Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien
Knall
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Rabauken Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Rabauken Magier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Rabauken
Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Kobolde Magier Dunkler Prinz
Magier
Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Magier
Prinz
Dunkler Prinz Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Kobolde Lakaien Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Rabauken
Feuerwerkerin
Königsriese
Magier
Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Prinz
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Magier
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Prinz Kobolde Lakaien Rabauken Dunkler Prinz
Prinz Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier
Rabauken
Kobolde Lakaien Rabauken Prinz
Kobolde Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier
Prinz Lakaien Rabauken Magier Dunkler Prinz
Magier Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Rabauken Prinz
Rabauken Prinz
Magier Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz Prinz
Magier Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz
Prinz
Rabauken Magier Dunkler Prinz Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Kobolde Lakaien Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaien Rabauken
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Kobolde Lakaien
Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Dunkler Prinz Prinz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Kobolde Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Rabauken Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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