Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldfass Jäger
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Jäger
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Jäger
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Jäger
Gift
Koboldgang Musketierin Jäger
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Rakete
Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Eisgolem Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Eisgolem
Jäger
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Musketierin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Koboldgang Eisgolem Musketierin Jäger
Musketierin
Skelette Koboldgang Eisgolem Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Jäger
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelette Koboldgang Eisgolem Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Musketierin Jäger
Musketierin Jäger Koboldgang
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Koboldgang Skelette Eisgolem Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin Jäger Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Koboldgang Musketierin Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Skelette Koboldgang Eisgolem Musketierin Jäger
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Musketierin Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Eisgolem Jäger
Musketierin
Koboldgang Skelette Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Musketierin Jäger
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Jäger
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Jäger Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Jäger
Kampfholz Musketierin Jäger
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Jäger
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Jäger Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Jäger
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns