Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Tesla Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Magieschütze
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Koboldfass Blasrohrkobold
Ritter
Speerkobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 8

Speerkobolde
Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Kampfholz
Tesla
Speerkobolde Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Speerkobolde Tesla Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Ritter Blasrohrkobold
Tesla Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Speerkobolde Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Tesla
Ritter Speerkobolde Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Speerkobolde Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Ritter Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Ritter
Tesla Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Tesla
Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Speerkobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla
Speerkobolde Ritter Kampfholz Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Speerkobolde Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold

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