Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Knall
Bomber Koboldgang Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Tesla Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Bomber Koboldgang Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Koboldgang Skelettarmee Banditin
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Skelettarmee Banditin
Gift
Bomber Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Tesla Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Koboldgang Skelettarmee Banditin Tesla Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Banditin Megaritter
Pfeile
Feuerball Banditin Megaritter
Koboldgang
Banditin
Tesla
Feuerball
Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang Megaritter
Megaritter
Bomber Pfeile Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Tesla Banditin
Pfeile
Megaritter Tesla Feuerball Banditin
Koboldgang
Tesla Skelettarmee Banditin
Tesla
Koboldgang Bomber Pfeile Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Tesla Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Tesla Banditin
Banditin
Bomber Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Megaritter Bomber Banditin
Tesla Skelettarmee Koboldgang Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerball Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee Bomber Tesla Banditin Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Tesla Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bomber Tesla Banditin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Bomber Pfeile Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter Bomber Koboldgang Feuerball Banditin
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla
Skelettarmee Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Bomber Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Bomber Koboldgang Skelettarmee Banditin
Pfeile Bomber Tesla Feuerball Banditin Megaritter
Tesla
Bomber Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Feuerball Banditin
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Bomber Pfeile Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Banditin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Banditin
Koboldgang Tesla Skelettarmee Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldgang Tesla
Koboldgang Skelettarmee Tesla Feuerball Banditin
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Feuerball Skelettarmee Banditin
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Banditin
Bomber Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Tesla Skelettarmee Bomber Feuerball
Pfeile Megaritter Bomber Tesla Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile
Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Bomber Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Banditin
Feuerball Pfeile Banditin Megaritter
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter

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