Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Wächter Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Wächter Hexe Elektromagier Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Walküre
Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Walküre Wächter Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Walküre Wächter Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Infernodrache
Wächter Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Wächter Hexe Elektromagier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Wächter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe Elektromagier
Wächter Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Wächter Hexe
Megaritter Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Wächter Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Wächter Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Wächter Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Wächter Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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