Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Wächter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Walküre Wächter Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Wächter Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Wächter Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre Wächter Hexe
Feuerball
Lakaien Hexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Wächter Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Speerkobolde
Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre
Walküre
Speerkobolde Kobolde Lakaien Hexe
Wächter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Speerkobolde
Pfeile Lakaien Walküre Wächter Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Megaritter
Walküre
Lakaien Speerkobolde Pfeile Hexe
Wächter
Speerkobolde Hexe
Hexe
Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Walküre
Kobolde Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Kobolde Lakaien Walküre
Hexe Kobolde Lakaien Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre Wächter Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Hexe Kobolde Lakaien
Wächter Kobolde Speerkobolde Walküre Megaritter
Kobolde Lakaien Walküre Wächter Hexe Speerkobolde Pfeile Megaritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Hexe
Megaritter Lakaien Walküre Wächter Hexe
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Lakaien Wächter Hexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Kobolde Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Walküre Hexe Speerkobolde Lakaien Wächter Megaritter
Walküre Megaritter Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Kobolde Speerkobolde Hexe
Pfeile Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Walküre Wächter Megaritter
Walküre Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Lakaien Hexe
Wächter Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre Hexe
Hexe Wächter
Megaritter Lakaien Walküre Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Wächter Hexe Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Kobolde Lakaien Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Wächter Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Lakaien Wächter Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Megaritter

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