Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Drachenbaby Gift Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Speerkobolde Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Drachenbaby
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Gift
Gift
Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Infernoturm
Speerkobolde Walküre Drachenbaby Gift
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Gift
Speerkobolde Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Infernoturm Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Infernoturm Speerkobolde Magier Drachenbaby Gift
Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Gift Speerkobolde Magier Drachenbaby
Infernoturm Speerkobolde Magier Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Magier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Gift
Walküre Speerkobolde Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Gift Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Infernoturm
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Gift Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Drachenbaby Gift
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre Drachenbaby
Infernoturm Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Walküre Gift
Magier Gift Walküre Drachenbaby
Magier Gift Speerkobolde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Magier Drachenbaby
Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Speerkobolde Magier Drachenbaby Gift
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Gift
Walküre Magier Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Magier Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Magier Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Magier Drachenbaby
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Speerkobolde
Gift Magier Drachenbaby
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Gift Drachenbaby
Magier

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