Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Ballon Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Klonzauber Ballon Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Klonzauber Ballon Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Klonzauber Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Klonzauber Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Klonzauber
Pfeile
Grabstein Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Klonzauber Ballon Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Klonzauber Ballon Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Klonzauber Ballon Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Eisgolem Grabstein Ballon Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Klonzauber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Grabstein Klonzauber Banditin Kleiner Prinz Elektromagier Hexenmutter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Grabstein Klonzauber Banditin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Ballon Elektromagier Hexenmutter
Grabstein
Klonzauber
Ballon Elektromagier
Ballon
Eisgolem Klonzauber Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Banditin
Ballon Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Eisgolem Klonzauber Ballon Banditin
Hexenmutter
Eisgolem
Kleiner Prinz
Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgolem
Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Grabstein
Elektromagier Hexenmutter
Klonzauber
Ballon
Banditin
Eisgolem Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Eisgolem Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Hexenmutter
Eisgolem Grabstein
Kleiner Prinz
Eisgolem Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Grabstein Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier
Grabstein
Banditin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Grabstein Kleiner Prinz
Eisgolem Banditin Elektromagier
Grabstein
Eisgolem Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Hexenmutter Eisgolem Grabstein Banditin
Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Eisgolem Grabstein Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier
Banditin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Eisgolem
Grabstein Banditin Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Banditin Elektromagier
Grabstein Banditin
Hexenmutter Eisgolem Elektromagier
Eisgolem Grabstein Banditin Elektromagier
Elektromagier Eisgolem Grabstein Banditin
Grabstein
Grabstein
Elektromagier
Eisgolem Grabstein Banditin
Grabstein Elektromagier Eisgolem Kleiner Prinz
Eisgolem Elektromagier Hexenmutter
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Banditin
Banditin Elektromagier
Banditin
Eisgolem
Hexenmutter Eisgolem
Eisgolem
Banditin
Elektromagier
Banditin Elektromagier
Eisgolem Banditin
Banditin
Eisgolem
Banditin
Banditin
Banditin Elektromagier
Hexenmutter Kleiner Prinz
Eisgolem Hexenmutter Kleiner Prinz
Banditin Elektromagier
Banditin
Banditin
Eisgolem Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier
Banditin
Elektromagier
Elektromagier Grabstein Banditin
Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem
Elektromagier
Elektromagier
Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

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