Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldfass Prinz Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Infernodrache
Gift
Bogenschützen
Blitz
Eisgolem Prinz Infernodrache
Rakete
Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Wut Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Wut Bogenschützen Koboldfass Infernodrache Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Eisgolem Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Eisgolem Koboldfass Prinz Megaritter
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Prinz Infernodrache Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Prinz Großer Schneeball
Wut
Prinz
Koboldfass
Eisgolem Prinz Großer Schneeball Megaritter
Prinz
Eisgolem Koboldfass Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Wut
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Megaritter
Prinz Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Großer Schneeball
Megaritter Bogenschützen Eisgolem Prinz Infernodrache
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Wut
Koboldfass
Prinz
Großer Schneeball
Infernodrache
Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Infernodrache Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache
Prinz Infernodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Bogenschützen
Eisgolem Megaritter
Infernodrache Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Prinz Megaritter
Bogenschützen Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen
Prinz Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Großer Schneeball Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Großer Schneeball Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Prinz
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgolem Prinz
Prinz Megaritter Eisgolem
Prinz Infernodrache Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Prinz Bogenschützen Eisgolem
Megaritter Prinz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Prinz
Megaritter Großer Schneeball Prinz
Prinz Megaritter Eisgolem
Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Eisgolem Prinz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball
Eisgolem Prinz
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Prinz
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Prinz Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Prinz Megaritter
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Prinz Megaritter
Großer Schneeball
Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen
Prinz Megaritter
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Prinz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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