Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldhütte Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Curse Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee Ballon Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Ballon
Blitz
Koboldhütte Ballon Prinz
Rakete
Koboldhütte Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Koboldhütte Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Goblin Curse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Ballon Prinz
Pfeile
Goblin Curse Ballon Bogenschützen Prinz
Koboldhütte
Bogenschützen Barbarenfass Ballon Prinz
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse Prinz
Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Koboldhütte
Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 9

Bogenschützen
Barbarenfass Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Prinz
Goblin Curse
Skelettarmee
Bogenschützen Koboldhütte Prinz
Ballon
Prinz
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Barbarenfass
Skelettarmee Koboldhütte Goblin Curse Prinz
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Bogenschützen Goblin Curse
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Goblin Curse Skelettarmee Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse
Koboldhütte Skelettarmee Prinz Goblin Curse
Skelettarmee Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Goblin Curse Prinz
Skelettarmee Koboldhütte Goblin Curse Prinz
Skelettarmee Koboldhütte Goblin Curse Prinz
Pfeile Koboldhütte Skelettarmee Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse
Koboldhütte Goblin Curse Prinz
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Prinz Barbarenfass
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Goblin Curse
Skelettarmee Prinz Bogenschützen Koboldhütte
Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Koboldhütte Goblin Curse Skelettarmee
Koboldhütte Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile Goblin Curse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Prinz
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Goblin Curse Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Prinz
Pfeile Barbarenfass Goblin Curse
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile Goblin Curse
Bogenschützen Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse
Pfeile Barbarenfass
Prinz
Pfeile
Pfeile
Prinz
Barbarenfass Prinz
Prinz

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