Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Wächter Klonzauber Drachenbaby
Knall
Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Tesla Wächter Klonzauber Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Wächter Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Wächter Klonzauber
Pfeile
Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Wächter Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Tesla Klonzauber Drachenbaby Magieschütze
Gift
Wächter Klonzauber Magieschütze
Blitz
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Wächter Klonzauber Tesla Drachenbaby Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Wächter Klonzauber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett
Tesla
Barbarenfass
Drachenbaby Riesenskelett
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Riesenskelett Wächter Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Barbarenfass Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Tesla
Pfeile Barbarenfass Wächter Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Pfeile Tesla Wächter Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Wächter
Tesla Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Klonzauber
Drachenbaby
Tesla Barbarenfass Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Wächter Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Tesla Barbarenfass Wächter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla Riesenskelett
Tesla Wächter
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Tesla Wächter Drachenbaby Magieschütze
Tesla Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Tesla Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Wächter Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Wächter Pfeile Tesla Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Wächter Riesenskelett
Pfeile Tesla Barbarenfass Wächter Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla
Tesla Pfeile
Pfeile Tesla Barbarenfass Wächter Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Tesla Wächter Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Pfeile Tesla Barbarenfass Wächter Drachenbaby Riesenskelett
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Tesla Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Wächter Riesenskelett
Wächter Riesenskelett Tesla Barbarenfass
Riesenskelett Tesla Wächter
Pfeile Tesla Drachenbaby Magieschütze
Wächter Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Tesla Wächter
Tesla Wächter Riesenskelett
Pfeile Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Wächter
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Tesla Wächter Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Tesla Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Barbarenfass Wächter Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Wächter Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Wächter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Barbarenfass Wächter Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Wächter Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns