Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Demolisher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Fischer Phönix Goblin Machine Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Ofen Drachenbaby Ballon
Knall
Ofen Ballon
Barbarenfass
Barbaren Ofen Magier
Kampfholz
Barbaren Ofen
Erdbeben
Barbaren Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Drachenbaby Ballon
Feuerball
Barbaren Ofen Magier Drachenbaby Ballon
Gift
Barbaren Ofen Magier Ballon
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby Ballon
Rakete
Barbaren Ofen Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Rakete Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Ofen Drachenbaby Barbaren Magier Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Ofen Drachenbaby

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Ofen
Drachenbaby Ballon
Magier
Wut Ballon
Rakete
Wut
Ballon Magier
Drachenbaby
Ofen Ballon
Ballon
Wut Barbaren Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Ofen
Ofen
Barbaren Drachenbaby
Magier
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Wut
Drachenbaby
Ofen Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Magier Rakete Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Ofen Kampfholz
Barbaren Ofen Rakete
Barbaren Ofen
Barbaren Rakete Kampfholz
Kampfholz Ofen Drachenbaby
Ofen Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Ofen
Barbaren
Barbaren Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby
Barbaren Ofen Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Barbaren Ofen Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Ofen
Barbaren Rakete Ofen Kampfholz
Barbaren Magier Ofen
Barbaren Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz Barbaren
Barbaren
Magier Barbaren Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen
Magier Rakete Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Ofen Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren
Ofen Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Barbaren Ofen
Barbaren
Rakete Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Barbaren
Rakete Barbaren Kampfholz
Barbaren Rakete Magier
Magier Barbaren Ofen Drachenbaby
Barbaren Ofen Rakete Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Rakete Kampfholz
Magier Rakete Ofen Drachenbaby Kampfholz
Magier Ofen Rakete Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Rakete Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Magier Drachenbaby Kampfholz
Rakete Magier Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby
Rakete Magier
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Barbaren Rakete
Rakete Magier Drachenbaby
Kampfholz
Magier Rakete Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Rakete
Rakete Drachenbaby Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns