Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Fischer
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Fischer
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Fischer
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Fischer
Gift
Koboldgang Prinzessin Fischer
Blitz
Tesla Walküre Fischer
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin Fischer Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Prinzessin Fischer
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Walküre Prinzessin
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Knall Koboldgang Fischer
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Fischer
Knall Walküre

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Koboldgang Tesla Walküre Prinzessin Fischer
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Prinzessin Fischer
Tesla
Koboldgang Knall Walküre Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin Fischer
Schweinereiter
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldgang Tesla Walküre
Fischer
Knall Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre
Knall Koboldgang Tesla Walküre Fischer
Koboldgang Tesla Fischer Walküre
Tesla Koboldgang Walküre Fischer
Walküre Prinzessin
Koboldgang Knall Tesla Walküre
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Prinzessin Fischer
Koboldgang Tesla Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Knall Tesla Prinzessin Fischer
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Walküre
Walküre Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla Fischer
Tesla Koboldgang Walküre Fischer
Tesla Walküre Knall Koboldgang Fischer
Knall Walküre Tesla Prinzessin Fischer
Tesla Fischer
Koboldgang Walküre Tesla Fischer
Tesla Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Tesla Fischer
Knall Koboldgang Tesla Walküre Fischer
Koboldgang Knall Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Knall Tesla Fischer
Koboldgang Tesla Walküre Fischer
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Fischer
Knall Walküre
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre
Knall Walküre
Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinzessin
Koboldgang Tesla Knall Walküre Fischer
Walküre Knall Tesla Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin Fischer
Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Fischer
Koboldgang Fischer
Knall Walküre Prinzessin Fischer
Knall Prinzessin
Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer
Prinzessin Knall Fischer
Knall Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall Prinzessin Fischer
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Fischer
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Fischer
Knall Prinzessin Fischer
Knall Prinzessin Fischer
Knall Fischer
Knall Prinzessin
Knall
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Koboldgang Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Fischer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns