Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tunnelgräber Walküre Elektromagier Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Megaritter Walküre
Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Skelette Walküre Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Skelette Walküre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Skelette Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Skelette Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Walküre Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Skelette Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Elektromagier
Megaritter Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Elektromagier
Skelette Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Pfeile Scharfrichter Skelette Elektromagier
Skelette Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Elektromagier Megaritter Skelette Walküre Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Skelette Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Skelette Walküre Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tunnelgräber
Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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