Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Schweinereiter
Bogenschützen
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Elektrogeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 6

Elektrogeist
Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektrogeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Elektrogeist Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektrogeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrogeist Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Elektrogeist
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Elektrogeist Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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