Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Koboldfass Infernodrache
Musketierin
Schweinereiter Großer Schneeball Kampfholz
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Musketierin
Elektromagier
Großer Schneeball Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Infernodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Infernodrache
Musketierin Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Infernodrache
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Infernodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball
Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

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