Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A.
Königsgeist
Magier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Magier Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Skelette Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Skelette Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Feuerball Magier Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier Königsgeist Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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