Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Tornado Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rakete Tornado Dunkler Prinz Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tornado Königsgeist Dunkler Prinz Rakete Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tornado

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Megalakai Drei Musketierinnen Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Königsgeist
Megalakai
Großer Schneeball
Rakete
Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Koboldgang Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Tornado
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Megalakai
Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz
Rakete
Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Rakete Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tornado Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Megalakai
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Drei Musketierinnen Tornado Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Koboldgang Megalakai Dunkler Prinz
Rakete Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Megalakai Rakete Drei Musketierinnen Tornado Koboldgang
Rakete
Drei Musketierinnen Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Megalakai Drei Musketierinnen Großer Schneeball Koboldgang Tornado
Großer Schneeball Koboldgang Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Drei Musketierinnen Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Koboldgang Drei Musketierinnen
Rakete Tornado Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Koboldgang Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Tornado Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist
Drei Musketierinnen Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Königsgeist Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Rakete Königsgeist
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Tornado
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Megalakai
Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Megalakai Tornado Dunkler Prinz
Koboldgang Megalakai Drei Musketierinnen
Megalakai Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Megalakai Rakete Drei Musketierinnen Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz Königsgeist
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Königsgeist
Großer Schneeball Tornado Königsgeist
Rakete
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Megalakai Rakete Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Drei Musketierinnen Tornado
Rakete Tornado Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rakete Tornado
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Rakete
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Rakete Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Rakete Drei Musketierinnen Tornado
Rakete
Rakete Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete
Rakete Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Dunkler Prinz
Megalakai
Großer Schneeball Tornado Königsgeist
Großer Schneeball Tornado
Rakete Tornado
Großer Schneeball Tornado
Rakete Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Megalakai Drei Musketierinnen Tornado
Koboldgang Megalakai Rakete Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Tornado
Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Rakete Tornado
Großer Schneeball Rakete Tornado
Großer Schneeball Rakete Tornado Dunkler Prinz Königsgeist
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns