Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Bowler Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Bowler Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Elektromagier Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Bowler
Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 10

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Bowler
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Elektroriese
Kampfholz
Bowler Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Ritter Bowler Elektroriese Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Bowler Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Bowler Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Ritter Bowler Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Bowler Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Bowler Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Ritter Bowler Kampfholz
Wächter Ritter Bowler Kampfholz Elektromagier
Wächter Bowler Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Bowler
Elektroriese Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Wächter Bowler
Wächter Bowler Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Bowler Ritter Wächter
Blasrohrkobold Bowler Elektroriese
Wächter Elektroriese Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Bowler Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Elektroriese Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter Bowler Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler Elektroriese Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter Elektroriese
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Bowler Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Wächter Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler

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