Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Prinzessin Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riesenkobold
Speerkobolde Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Speerkobolde Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Skelettdrachen Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Skelettdrachen Koboldgang Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Koboldgang Skelettdrachen Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenkobold
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Riesenkobold
Skelettdrachen
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Speerkobolde Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby
Speerkobolde Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Prinzessin
Skelettdrachen Prinzessin
Drachenbaby Riesenkobold Prinzessin
Skelettdrachen

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