Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Rammbock Koboldhütte
Knall
Kobolde Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Rammbock Koboldhütte
Gift
Musketierin Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Rammbock
Feuerball
Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldhütte P.E.K.K.A.
Rammbock
Kobolde Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Walküre Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Rammbock
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Musketierin Walküre
Musketierin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Koboldhütte
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kobolde Walküre Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Feuerball Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Walküre Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Feuerball Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Koboldhütte Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball
Kobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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