Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Magier Hexe Funki
Gift
Magier Hexe Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Goblinstein Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Goblinstein Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 12

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Goblinstein Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Funki
Funki
Walküre Kampfholz
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Walküre
Magier Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Hexe Magier Kampfholz
Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Funki Goblinstein
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Magier Goblinstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Funki
Magier Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Magier Walküre Kampfholz Funki Goblinstein
Magier Goblinstein Hexe
Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Magier Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Hexe Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Funki
Walküre Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Funki
Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Kampfholz Funki
Hexe Goblinstein
Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Funki
Kampfholz Magier
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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