Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Kanone Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Musketierin
Kampfholz Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Musketierin Koboldfass Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Kanone
Musketierin Kampfholz Skelettarmee Gift Magieschütze
Musketierin
Kanone Kampfholz Skelettarmee Widderreiterin
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Musketierin Kampfholz Magieschütze
Gift
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelettarmee Gift Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Kanone Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Widderreiterin Musketierin
Kanone Skelettarmee Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Musketierin Magieschütze
Musketierin Widderreiterin Kanone Gift Magieschütze
Kanone Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Musketierin
Skelettarmee Gift Kanone Musketierin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Gift Magieschütze Widderreiterin
Kanone Skelettarmee Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Kampfholz Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee Gift
Kanone Musketierin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Kanone Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Kanone Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee Kanone Musketierin Gift Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Gift Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Gift Kampfholz Magieschütze
Kanone Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kanone Widderreiterin
Kanone Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kanone Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Gift Musketierin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Gift Musketierin Magieschütze
Kampfholz Musketierin Gift Magieschütze
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze

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