Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Wächter
Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Gift Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magier Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Wächter
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Gift
Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Gift Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Magier Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ritter Wächter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Gift Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Blasrohrkobold Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Ritter Gift Elektromagier
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Wächter Megaritter
Magier Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Wächter Gift Elektromagier
Gift Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Megaritter
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Magier Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Gift Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Blasrohrkobold Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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