Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernodrache Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Walküre
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Lakaienhorde Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Prinz Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Prinz Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Prinz
Kampfholz Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre
Lakaienhorde Infernodrache Prinzessin
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Prinz Infernodrache
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
Walküre Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz Infernodrache

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