Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Bomber Musketierin Rammbock Hexe
Knall
Skelette Bomber Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Musketierin Rammbock Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Rammbock Hexe
Feuerball
Bomber Musketierin Rammbock Hexe
Gift
Bomber Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Rammbock Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Pfeile Ritter Musketierin Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Bomber Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Rammbock Bomber Musketierin Hexe
Bomber
Eisgeist Ritter Rammbock
Pfeile
Ritter Rammbock
Ritter
Eisgeist Musketierin Rammbock Bomber Pfeile Hexe
Musketierin
Ritter Eisgeist Rammbock
Rammbock
Eisgeist Ritter Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Hexe
Eisgeist Ritter Rammbock

Verteidigungssynergien 4 9

Skelette
Musketierin Eisgeist Bomber Ritter Hexe
Eisgeist
Musketierin Skelette Bomber Ritter Hexe
Bomber
Ritter Skelette Eisgeist
Pfeile
Ritter
Ritter
Bomber Musketierin Skelette Eisgeist Pfeile Hexe
Musketierin
Skelette Eisgeist Ritter
Rammbock
Hexe
Skelette Eisgeist Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Musketierin
Skelette Eisgeist Ritter Musketierin Hexe
Hexe Skelette Bomber Ritter Musketierin
Hexe Skelette Ritter Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Musketierin
Musketierin Eisgeist Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin
Hexe Skelette Musketierin
Ritter Skelette Eisgeist Bomber Musketierin
Hexe Skelette Bomber Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Skelette Eisgeist Bomber Ritter Musketierin Hexe
Bomber Eisgeist Pfeile Hexe
Ritter
Eisgeist
Skelette Bomber Pfeile Ritter Musketierin Hexe
Eisgeist Pfeile Bomber Ritter Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Eisgeist Bomber Ritter Musketierin
Musketierin
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Hexe
Bomber Pfeile Ritter Musketierin
Skelette Eisgeist Ritter Musketierin Hexe
Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Hexe
Pfeile Skelette Eisgeist Musketierin Hexe
Skelette Ritter Musketierin Hexe
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Hexe
Hexe Skelette Musketierin
Ritter Musketierin Hexe
Pfeile
Skelette Ritter Hexe
Bomber Musketierin Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Bomber Ritter Musketierin
Pfeile Bomber Musketierin Hexe
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgeist Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Musketierin
Bomber Pfeile Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Bomber Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Eisgeist Musketierin Hexe
Bomber Pfeile Musketierin
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Bomber Musketierin
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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