Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Bogenschützen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Barbarenfass Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Barbaren
Blasrohrkobold
Skelette Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Bogenschützen Eismagier
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier Skelette Bomber Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Eismagier
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Skelette Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Skelette Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Bomber Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbaren Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold
Bogenschützen Barbaren Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Eismagier
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold

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