Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Grabstein Wächter
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Wächter Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Skelettdrachen Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold Knall Pfeile Skelettdrachen Wächter
Blasrohrkobold
Grabstein Knall Skelettdrachen Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Knall Pfeile Grabstein
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Wächter Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter Knall Pfeile Grabstein
Pfeile Skelettdrachen Knall Blasrohrkobold
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Skelettdrachen Walküre Wächter
Walküre Knall Pfeile Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Grabstein Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Walküre Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Walküre Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Grabstein Wächter P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Wächter
Pfeile Skelettdrachen Knall Blasrohrkobold
Wächter P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Skelettdrachen Grabstein Walküre
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Grabstein Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Wächter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Wächter Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Knall Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Knall Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold Wächter
Knall Skelettdrachen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold

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