Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Feuerball
Bogenschützen Hexe Magieschütze Funki
Gift
Bogenschützen Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Rakete
Hexe Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball
Riese Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Riese
Barbarenfass Dunkler Prinz Funki Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Barbarenfass
Riese Bogenschützen Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz
Riese Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Riese Dunkler Prinz
Magieschütze
Feuerball Riese Dunkler Prinz
Funki
Riese Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Barbarenfass Dunkler Prinz
Riese
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz
Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz
Funki
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Funki Dunkler Prinz Hexe
Hexe Funki Bogenschützen Dunkler Prinz
Hexe Funki Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Hexe Funki
Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Bogenschützen Hexe Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze
Funki Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Funki Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Funki
Feuerball Funki
Funki Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Bogenschützen Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Barbarenfass Hexe Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Funki
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball Bogenschützen Barbarenfass Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz Feuerball Barbarenfass Funki
Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball Bogenschützen Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Funki Bogenschützen Feuerball Hexe
Dunkler Prinz Funki
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki
Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Hexe Funki
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass Funki
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Funki
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Hexe Magieschütze
Bogenschützen Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Bogenschützen Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Funki
Feuerball Barbarenfass Funki
Funki
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Hexe Magieschütze
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball
Funki
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Funki
Bogenschützen Feuerball Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Funki
Feuerball Magieschütze Funki
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Feuerball Bogenschützen Hexe Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Funki
Feuerball Magieschütze
Feuerball Funki
Dunkler Prinz Funki
Feuerball Hexe Magieschütze Funki
Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Funki
Funki
Feuerball Funki

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