Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Infernoturm Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Banditin
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Koboldfass
Walküre Prinzessin Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Banditin
Walküre Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Infernoturm
Kampfholz Walküre Prinzessin Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Magier Prinzessin Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Banditin
Walküre Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Banditin
Infernoturm Magier Prinzessin
Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Banditin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Infernoturm Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Banditin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Magier Kampfholz Banditin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Banditin
Magier Walküre Prinzessin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Banditin
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier

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