Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Knall
Wächter Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Wächter
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Gift
Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Wächter Feuerball Koboldkäfig Infernodrache Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Wut Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Wächter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Widderreiterin
Wut
Elektrodrache
Wächter
Eisgeist Widderreiterin
Elektrodrache
Wut Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Elektrodrache
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Wächter

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Koboldkäfig Feuerball Wächter Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Eisgeist Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerball Wächter Elektrodrache Infernodrache
Wut
Wächter
Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgeist Koboldkäfig Wächter Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Elektrodrache Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Wächter Elektrodrache
Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Koboldkäfig
Wächter Eisgeist
Wächter Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Infernodrache Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgeist Feuerball Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Infernodrache Koboldkäfig Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Eisgeist Feuerball Wächter Elektrodrache Infernodrache Widderreiterin
Koboldkäfig Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Wächter Elektrodrache
Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Elektrodrache Infernodrache
Wächter Eisgeist Koboldkäfig Elektrodrache Widderreiterin
Wächter Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Wächter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Elektrodrache Widderreiterin
Wächter Feuerball Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Elektrodrache Eisgeist Feuerball Infernodrache
Koboldkäfig Wächter Infernodrache
Infernodrache Koboldkäfig Wächter Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Wächter
Feuerball Koboldkäfig Wächter Widderreiterin
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Infernodrache
Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Infernodrache
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Eisgeist Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Eisgeist Feuerball Wächter Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerball Wächter
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns