Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Elektrodrache Infernodrache
Knall
Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Elektromagier
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Gift
Kanone Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Kanone Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Feuerball Elektromagier Infernodrache Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kanone Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Kanone
Kampfholz Feuerball Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Kanone Elektromagier Megaritter
Elektrodrache
Kanone Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Kanone Feuerball Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Elektrodrache Elektromagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Kanone Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Kanone Feuerball Elektrodrache
Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Infernodrache
Kanone Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Kanone Megaritter Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kanone Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Elektromagier Megaritter
Kanone Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kanone Feuerball Elektrodrache Elektromagier Infernodrache Megaritter
Kanone Elektromagier Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Infernodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektrodrache Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elektromagier Feuerball Kampfholz Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektrodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns