Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Tesla Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Pfeile Barbarenfass
Tesla
Ritter Eisgeist Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Pfeile Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Eisgeist Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Elektromagier
Tesla Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla Megaritter Eisgeist Ritter Elektromagier
Megaritter Eisgeist Pfeile Tesla Barbarenfass Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Eisgeist Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Ritter Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Megaritter Ritter Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Ritter Tesla Megaritter
Pfeile Eisgeist Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Eisgeist Ritter Barbarenfass
Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Eisgeist Ritter Barbarenfass
Pfeile Megaritter Tesla Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile Eisgeist Barbarenfass
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Ritter Barbarenfass Elektromagier
Pfeile
Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Eisgeist Barbarenfass
Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Megaritter

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