Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Ballon Holzfäller
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Infernoturm Ballon Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Ballon Holzfäller
Kobolde
Feuerwerkerin
Ballon Holzfäller
Feuerball
Elektrogeist Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Ballon
Holzfäller Elektrogeist Feuerwerkerin
Holzfäller
Ballon Elektrogeist Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 10

Elektrogeist
Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kobolde
Feuerwerkerin Infernoturm Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Kobolde Infernoturm Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin
Infernoturm Holzfäller Kobolde
Infernoturm Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball Infernoturm
Infernoturm Kobolde Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kobolde Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Kobolde Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Holzfäller Feuerball
Feuerball Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Feuerball Holzfäller
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerball Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Holzfäller
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller Kobolde Infernoturm
Holzfäller Feuerball Infernoturm
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Kobolde Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Holzfäller
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Feuerwerkerin

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