Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Koboldfass

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldfass
Eisgeist
Koboldfass Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen
Eisgeist
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Feuergeist
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Kanone Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Skelette Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Eisgeist Kanone Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Feuergeist Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Skelette Kanone
Feuergeist Skelette Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Feuergeist
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuergeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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